Clay Shirky believes that new technologies enabling loose collaboration — and taking advantage of “spare” brainpower — will change the way society works.
ÍNDICE NA WIKI:
http://wiki.ua.sapo.pt/wiki/Utilizador:C
1. Património Cultural
1.1. O Património Cultural Material e Imaterial
1.2. A Preservação do Património Cultural na era digital
1.3. A Cibermuseologia
2. Memória Colectiva
2.1. A construção da Memória Colectiva
2.2. Memória Colectiva e Identidade Cultural
2.3. Instituições de Memória
2.4. Novos Media e Memória Colectiva
3. Web 2.0
3.1. Inteligência Colectiva
3.2. A Cultura Participativa
3.2.1. Prosumers
3.2.2. Pro-Ams
3.2.3. Motivações para Partilhar em Comunidade
3.2.4. Os Medias Participativos
3.3. Serviços e Funcionalidades
3.4. Mashups Web 2.0
3.4.1. Funcionalidades
3.4.2. Tecnologias e Padrões
3.5. Web 2.0 e a Cibermuseologia
4. Memória Colectiva e Mashups Web 2.0
4.1. Projectos Realizados
4.1.1. No âmbito do Património Cultural
4.1.2. No âmbito de Estados e Cidades
4.1.3. No âmbito de Eventos
4.1.4. No âmbito do Desporto
Apresento as hipóteses, tendo em conta o modelo de análise, patente neste post:
http://celsolopes.blogs.ua.sapo.pt/3
HIPÓTESES:
A construção de uma memória colectiva é realizada com a combinação de várias memórias individuais, desse modo, sendo a Web 2.0 um espaço de criação colaborativa com recurso a media participativos, pode confirmar-se como uma ferramenta proveitosa para recolha, construção e organização de uma memória colectiva.
Os Mashups Web 2.0 como agregadores de serviços e conteúdos podem ser úteis para a recolecção da memória colectiva dispersa pelos utilizadores, assim como partilhar e organizar os conteúdos recolhidos.
A organização de uma memória colectiva, previamente recolhida, pode ser enriquecida e validada pelos próprios participantes através dos seus comentários, debates, interpretações e reflexões, pois os utilizadores tendem a adoptar padrões profissionais na sua actividade.
O sentimento de pertença, associação e identificação com uma instituição, incentiva, motiva e promove a participação dos utilizadores num objectivo comum. Principalmente no contexto da internet e dos Serviços Web 2.0, os utilizadores estão propensos a partilhar as suas histórias, fotografias, vídeos ou gravações áudio, com o objectivo de construir uma memória colectiva que reflicta o mais verdadeiramente possível, a história e cultura da instituição com que se identificam ou pertencem.
Uma eficaz recolha, tratamento e arquivamento da memória colectiva de uma instituição, com o apoio de Mashups Web 2.0, define, preserva e promove a sua identidade cultural.